Pour animer le stand Compex, DJO France a fait appel à Ezion pour l'achat d'une borne tactile B5 associée au développement d'une application de jeu Memory sur mesure.
Le principe : inviter les visiteurs à retrouver les paires directement sur l'écran tactile. Simple à comprendre et rapide à jouer, le Memory permet de créer une animation ludique capable d'attirer le public et de favoriser les interactions sur le stand.
L'application a été développée spécifiquement pour le projet afin d'intégrer les contenus et l'univers visuel de Compex. La borne B2S devient ainsi un véritable support de gamification, combinant communication de marque et expérience interactive.
Ezion a assuré la fourniture de la borne tactile ainsi que le développement, la configuration et l'intégration de l'application.
Matériel et prestations
- Achat d'une borne tactile B2S
- Développement d'une application Memory sur mesure
- Personnalisation des contenus
- Configuration et intégration
- Mise en service
Applications
- Jeu Memory interactif
- Gamification événementielle
- Animation de stand
- Communication de marque
- Engagement des visiteurs
- Salons professionnels
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